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[开发]hellmanager.ts lua版本放弃性能优化声明

已定时 已固定 已锁定 已移动 HellMapManager地图编辑器
4 帖子 1 发布者 61 浏览
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  • jarlyynJ 离线
    jarlyynJ 离线
    jarlyyn
    写于 最后由 jarlyyn 编辑
    #1

    经过实际业务的测试,很遗憾的放弃hmm.ts的lua版性能支持。

    由于HellMapManager的功能日渐复杂,性能压力也越来越大。目前的HMM的性能测试数据如下

    • API模式,普通寻路,9ms,十分优秀。
    • TS转译js,node执行 20ms,基本可用。
    • TS转译lua,luajit执行,100ms,勉强可用。
    • TS转译lua,lua执行,500ms,完全不可用。

    由于绝大部分客户端仅支持原生lua, 并不支持luajit,而且ts转译lua还是有不小的性能损失的。所以hmm.ts基本不可能在可见的技术情况下达到可用的程度。

    因此,我们不得不遗憾的承认,没有能力让hmm.ts达到在各大客户端可用的程度。

    hmm.ts的lua版本仅提供兼容性支持,提供可编程的数据转换。

    如果lua机器需要使用hmm数据库,需要走api通道。

    当然,如果有可能的话,我也希望能让支持lua的客户端能高效的使用全功能的hmm.ts功能。

    1 条回复 最后回复
    • jarlyynJ 离线
      jarlyynJ 离线
      jarlyyn
      写于 最后由 编辑
      #2

      通过测试,将HMM编译为动态链接库,然后封装成lua库供lua调用,大概能在lua(非git)跑出45 ms的速度,也算可用了。

      1 条回复 最后回复
      • jarlyynJ 离线
        jarlyynJ 离线
        jarlyyn
        编写于 最后由 编辑
        #3

        这次优化了下寻路算法,就正常寻路优化到了10ms左右

        但是由于这是同一优化,api/node/dll模式也得到了极大的提升,所以差距还是等比例的。

        因为,虽然寻路优化到了可用的范围(10ms)

        但在追求性能的场合,依然无法提供性能保证。

        1 条回复 最后回复
        • jarlyynJ 离线
          jarlyynJ 离线
          jarlyyn
          编写于 最后由 编辑
          #4

          简单的benchmark:
          gowrk+httpapi: 0.5ms/req
          nodejs:1ms/req
          dll+lua:3ms/req
          lua5.1/luajit:10ms/req

          1 条回复 最后回复
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