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Hellclient软件

运行于云服务器的Mud客户端

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  • Hellclient软件介绍

    已固定
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    jarlyynJ
    Hellclient是一款使用go语言开发为运行在vps上设计,支持javascript/lua脚本,通过websocket协议,通过web界面或者Hellclient UI软件访问的容器向Mud客户端。 项目地址为 https://github.com/jarlyyn/hellclient
  • hellclient.net实验性项目开启

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    jarlyynJ
    此项目是备用计划,最终可能会废弃。 主要是hellclient在实际使用一段时间,发生了一些不可调和的问题。 hellclient采用go语言开发,一开始的目标是纯go,无额外依赖,外部扩展的方式。 但因为js实际的性能问题,引入了v8引擎。 在windows下go嵌入v8引擎十分麻烦,使用的v8go包最后一次更新在2023年,而且很早的版本就放弃windows支持了。可见的短时间内不可能有windows版本的更新。这导致hellclient为了跨端兼容智能使用很老版本的v8go,而且与linux-arm版本冲突。 所以开一个备用计划,看看是否能依托微软的clearscript库,实现一个完全兼容hellclient当前版本的实现。
  • hellclient 2026.04.16版发布

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    jarlyynJ
    更新内容为加入脚本shared数据功能和相关api shared为使用同一个脚本的游戏可以共享读取的数据。 相对于现有的数据: 脚本数据 只读,共享。 Mod数据 只读,共享,需要额外开启 用户数据 读写,独立。 共享数据 读写,共享。
  • Hellclient 2026春季版发布

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    jarlyynJ
    版本号 1.2026.01.13 主要内容为 修复v8 内存泄漏问题 修复v8的HTTP接口内存泄漏问题 部分UI微调 下载链接:https://github.com/jarlyyn/hellclient/releases/tag/2026.01.13